动画师:把艺术带到议案中
问:动画师做了什么?
动画师使用帧帧间图像创建字符,图像和特殊效果时提供运动的错觉。从动画的早期到20世纪80年代后期,动画师手用手画出动画的每一帧。今天,大多数动画师使用计算机软件来帮助创建动画序列。
2D动画师可以使用Adobe Flash或更新的产品如Toonboom。3D Animator通常使用像Maya或3ds Max等Autodesk软件,与Photoshop等2D工具一起使用。
大多数动画师使用故事板来可视化和规划动画,所以绘制数字和绘制逐场景进程的能力仍然很重要。对于电子游戏和电影,许多动画师与程序员合作设计动作或交互。虽然今天的动画产业是高度技术驱动的,但最好的动画师对动画的传统精髓有诀窍:能够画出引人注目的角色,传达表情、情感和动作。
问:我在哪里可以研究工作?
加利福尼亚州和纽约是美国娱乐业的两个既定中心。不太令人着迷的是,许多动画师在家里作为自由职业者工作。Upwork.com或Guru.com等创意自由职业网站可以是寻找动画作业的好地方。
问:职业生涯和薪资预期是什么?
Animator Salary - 根据美国劳工统计局,多媒体艺术家和动画师的2018年中位数薪水为72,520美元。
动画师可能全职为电影和视频制作公司或视频游戏工作室工作。或者,动画师也可以在每一份工作的基础上做自由工作。这可能包括娱乐行业、教育组织或非营利部门的工作。
奉献,协作和沟通至关重要。要运送游戏或电影,您可能需要以伟大的名义投入疲惫的时间,并作为一支团队完成完成。Prima Donnas不需要申请。
根据Glassdoor.com的数据,2019年美国动画师的平均年薪为74089美元。美国劳工统计局称,2018年动画师的工资中值为72520美元。《联邦职业手册》预计,从2016年到2026年,多媒体艺术家和动画师的就业将增长8%。
问:我如何开始?
如果您正在考虑作为动画师的职业生涯,请考虑一些您可以立即开始的基础知识。培养您的绘画技巧,特别是性格或图形。通过姿势打破您最喜欢的动画作品(电影或视频游戏)场景或姿势。参加课程以熟悉动画或建模/动画软件(例如Adobe Animate或Maya)。
如果您是认真的,则美术或动画的学士学位或后期学位通常在该领域的工作至关重要。虽然一些动画师是自我训练的,但动画的学位将提供具有练习和焦点的有抱负的动画师。使用您最佳碎片的剪辑的辉煌编辑的演示卷轴是专业工作的必要条件。
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样本职位描述
你有什么需要?这是一个典型的入门级作业描述,用于动画仪:
动画师
Behemoth Games——德克萨斯州奥斯汀
职位描述:Beemoth Games正在寻求一个动画师来完成我们的新原装IP,RPG游戏为家庭控制台游戏系统。您将负责为交互式游戏和电影剪辑创建3D动画。您必须展示对动画原则的深刻理解和在各种视觉样式中工作的能力。
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- 您的技术技能是稳固而有效的(关键框架,动画钻机和动画工具的使用)
- 您很熟悉如何创建游戏动画(姿势,周期,混合,动画分层)
- 您是一个优秀的沟通者,通向方向和改变
- 软件技能:Maya, Premiere, After Effects(或类似的程序)
- 美术技能:绘画、图像编辑、摄影技能
- 注意细节,技术技能强大,创造性问题是钥匙
- 必须致力于准时运送伟大的产品
顶级动画师:一些广泛欣赏的动画师查看包括洛杉矶的动画克利克利,哈里特吉利安和蓝天工作室。
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