请求的信息
现在招收
在线3D建模课程课程课程学院

在线3D建模课程

3学分

挖207:玛雅我

学习3D内容创建的强大工具

如果你正在寻找电子游戏艺术作品,看看没有比Autodesk Maya。Maya结合了强大的工具在3D内容创建的主要领域:建模,动画,纹理,和渲染。在这个在线3D建模课程,你将解开玛雅的奥秘。您将全面了解Maya工具集,学习如何创建、编辑和完善多边形模型,添加纹理和应用UV地图,开发基本动画,并将您的艺术品导出到游戏引擎。

玛雅模型由基元制成

课程一目了然

课程的特点

  • 100%的在线
  • 基于项目的
  • 教师指导
  • Credit-bearing: 3学分
  • 一月、四月和八月开始上课

教练

该课程由以下讲师教授:

开发的课程:Nat Stein

将本课程作为独立或作为以下计划的一部分:

课程项目

    1. 介绍玛雅

      课程以玛雅接口的元素向您的课程启动课程:查看窗口,工具,按钮和时间轴。您将了解如何自定义您的视图,缩放进出,并通过键命令和快捷方式在不同的艺术品之间导航。您将创建和调整基元以创建基本3D模型,并使用Transform工具以三维移动,旋转和缩放它们。为了帮助您组织您的艺术品,您将学习如何组和父对象并将其枢转。

    2. 在Maya建模

      这周的课程向您介绍了操作对象形状的方法,以开始创建现实的或复杂的形状。您将学习如何选择组件和编辑它们,旋转、缩放和转换模型中的元素。任何面或边都可以被删除,挤压,戳,或切割,以添加细节到你的对象。当你厌倦了,你会发现使用布尔值来重叠对象,合并或挤压新的形状的乐趣。课程结束了如何复制或翻转组件的部分,并关注如何使用对象历史来跟踪你的艺术的复杂性。

    3. POTY型号II

      在本次会议中,我们将专注于如何将复杂的多边形转变为光滑,抛光的型号。首先,您将检查Maya如何在渲染时计算模型中的三角形数量。您将学习如何通过创建新的顶点和面部并绘制新的多边形手绘来拆分多边形。要完成所有这些复杂性,您将学习如何使用法线来创建渐变和斜面以使Smoothen边缘进行缩放。最后一节将探讨建模角色和减少创作的多计数的方法。

    4. 纹理和UV贴图

      让我们探索如何为您的型号添加纹理,因此您可以控制其颜色,闪烁,透明度和反射率。您将学习如何设置一个基本的灯具,包括定向光,聚光灯,键灯和点光,并从不同的相机视图中渲染。您将探讨Hypershade编辑器中的不同控件如何工作,并学习如何应用基本着色器。然后,您将检查如何添加图像映射并操纵其属性。

    5. 紫外线映射

      紫外线映射允许您拍摄2D纹理图像并将其正常放在3D表面上,并且对于游戏艺术家来说,这种技术是绝对的必须。本周,您将学习如何为您的模型,切割和缝制它们,折叠和展开它们,从而了解如何创建和应用UV地图。您将通过简单和复杂的对象的UV映射,您将在Photoshop中工作以生成纹理图像以应用于地图。课程与管理UV地图的一些规则结束。

    6. 动画和工作流程

      在最后一讲中,我们将释放弗兰肯斯坦的怪物:动画,给无生命的人带来生命的艺术。你将开始学习如何在玛雅动画工作,创建,移动,并在时间轴上编辑关键帧。然后,你将转向另一个关键话题:如何处理所有这些伟大的艺术和动画,你已经在玛雅。您将探索工作流技术、命名约定、文件结构和呈现技术,以便为客户端提供场景预览。

学生作品范例

赢得燕黄3D模型 作者:黄文仁

当然结果

什么是课程项目?

建立玛雅技能与创造性的3D建模项目,包括原始的字符,无机模型,高效的字符模型,颜色,阴影,和照明,UV和图像地图,和基本的环境设计。

我需要什么软件或用品?

  • 具有互联网连接的计算机(宽带推荐)。
  • Autodesk Maya和Adobe Photoshop。
  • 具备以上软件的基本操作经验。
  • PC用户需要三键鼠标,推荐Mac用户使用。

我会学到什么?

本课程中的学生可以期待学习:

  • 使用NURBS创建对象和细分表面,并为3D模型选择合适的几何类型。
  • 使用一系列方法来创建NURBS表面,包括旋转,鸽舍,披针和修剪。
  • 为角色创建一个关节骨架,使其能够进行精确的运动。
  • 将字符与骨架和重量绑定,以精确变形。
  • 在对象上开发约束和连接,并了解如何管理前向和逆运动学。
  • 使用字符集和Trax编辑器应用直接的动画和非线性动画技术。
  • 创建动画,在其中的角色与环境对象互动现实。
  • 使用动画和纹理创建复杂的特殊效果,包括发光和激光。
  • 应用Maya Dynamics创建粒子发射效果、火焰和流体效果以及其他复杂的环境效果。
  • 使用灯光类型、灯光链接、光线追踪和深度贴图来创建灯光和阴影。
  • 创建高级渲染,分层渲染和后期处理效果,以完成一个场景。

入门

课程注册

  • 一月、四月和八月开始上课
  • 3学分课程
  • 基于项目的:练习,讨论和批评

课程学费
学费 $ 510 /信用
注册费用* 200美元
总课程价格 1730美元

报名费在报名后5天内不退还。所有学费包括课程内容的数字资料费。

点击立即点击以输入您的信息和所需的开始日期。招生顾问将与您联系以安排付款并为您提供注册协议。

常见问题(常见问题)

课程是什么样的?

我们的课程是基于项目的。在每门课程中,您将享受一系列讲座,项目,讨论和批评,旨在延伸您的创造性技能,赚取大学信贷的完成课程。

我需要多少时间?

课程于1月、4月和8月开课,为期15周。这门课程的学分可以用于塞申斯学院的学位和证书水平课程。

谁是教官?

我们的课程由我们的专业艺术家,设计师和摄影师的能力制定和教授。这意味着您将学习需求技能,获得对您的工作的反馈,并建立一个创造性工作组合。

塞申斯学院是合格的吗?

是的。自2001年以来,会议学院得到了认可的远程教育认证委员会(DEAC)。远程教育认证委员会是被美国教育部列为认可的认证机构并被认可高等教育理事会认证(他)。