颜色:基础知识
经过泰勒懒散|2019年12月24日
我们从年轻时教授颜色。这是我们周围的。它具有强大的文化和情感的内涵,可以用来以争吵的方式沟通。但我们真正明白的程度如何?作为儿童,我们接近鲁莽放弃的颜色。我们让我们的直觉指导我们。我们在没有克制的情况下表达自己。作为成年人,当我们开始学习设计并被引入色彩理论时,我们与颜色变化的关系。它变成了学术,可以感到严重。如果我们正在做出正确的选择,我们担心并开始向那些对答案进行更多经验的人。 When things aren’t clicking, it can be quite stressful.
好消息是,你已经是一个专家。你一直在使用颜色。作为创意,我们的声音只不过是我们在我们的生活中收集的偏好的表现。我相信你喜欢别人的一些颜色。颜色真的不是对正确或错,好的或坏的,而是最适合在手头的任务。在这个系列中,我希望脱颖而出。我们将切断静态并确定为什么有些颜色的工作和其他人没有,所以你可以专注于获得乐趣并表达自己,而不是强调。
在第一次安装中,我们将介绍一些基本术语,我们将在将来的讨论中使用。一旦我们在同一页面上,详细探索这些术语之间的连接将更容易。
Hue是我们附加到颜色的标识符,以描述其在频谱上的位置。当我们引用色调时,我们指的是其纯粹形式的颜色。红色,黄色,蓝色,绿色,橙色,我们知道和爱的名字,这些都是色调。
饱和度是指颜色的纯度。随着灰色被添加到颜色中,它变得更少饱和。在大多数软件中,沿着彩色拾取器的X轴绘制饱和度。
值,有时称为亮度,是指从纯白色到纯黑色的刻度的颜色位置。在大多数软件中,沿着彩色选择器的Y轴绘制值。
色度类似于饱和度,因为它是指颜色的纯度。它是一个主要用于传统画家的术语,你不会在大多数软件中看到它,但它仍然值得学习。在方形的颜色拾取器中,无论其值如何,沿着整个右侧的任何颜色都会具有100%的饱和水平。
与饱和度,峰值色度或最纯度的颜色形式不同,对每个色调的颜色具有值依赖性,并且将是不同的。例如,与蓝色的峰值色度相比,峰值的峰值色度可以在相对高的值下找到,这与蓝色的峰值较低。在下图中,沿X轴绘制色度,沿Y轴绘制值。请注意,峰值色度如何发生在黄色的更轻的值下,为蓝色的值较低。
色调是指颜色的较轻版本。您可以通过将白色添加到基色来创建色调。
色调是指颜色的较暗版本。您可以通过将黑色或其他较低值颜色添加到基色来创建色调。
局部颜色是物体不受光影响时的基色。随着不同的光源与对象相互作用,它们会影响其颜色。本地颜色向我们展示了开始的地方。
色轮是色谱的视觉表示,环形到单个连续轮中。
在数字上工作时,大多数软件将提供几种不同的方式来选择颜色。RGB是用于在数字空间中表示颜色的系统。RGB调整通过添加或减去红色,绿色或蓝色来影响显示的颜色。实验室测量亮度的颜色,沿着2轴,从红色到绿色,从蓝色到黄色。CMYK用于印刷环境,在青色,洋红色,黄色和黑色测量颜色。HSB / HSV使用先前所涵盖的术语,色调,饱和度和值,有时标记为亮度。重要的是要注意,在数字空间中,可以使用这些模式中的任何一种来实现相同的颜色。为了学习,我们将使用HSB / HSV,因为它将在描述颜色时最容易使用。
不是太难,对吗?正如您所看到的,在我们真正潜入之前,我们需要学习太多的术语。花时间熟悉这些,其余的人将自然而然。
泰勒是设计笔记的管理编辑。泰勒是一个图形设计师,插画仪和设计铅WeirdSleep.。