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很久以前的插画大师

通过会议员工|2011年10月7日

会议大学教练Andrew Shalat一直在使用Adobe Illustrator以来,自成立以来实际上工作(其成立,不是他的)。我们的首席学术官Tara Mackay从安迪的繁忙时间表中偷走了几个时刻,向他询问有关掌握该计划的一些问题。

问:你什么时候开始使用Illustrator的?在使用Illustrator之前,你是否接受过传统插画方面的培训或工作?

Illustrator的第一个版本是Illustrator 88 ......回到... '88。

长期答案是我在一家视觉艺术家中长大。我的父亲和母亲都是库珀联盟的毕业生。我母亲教授艺术。我父亲是一名建筑师。所有三个儿子(我是最年轻的)做了一种形式的艺术。最坚信在雕塑中做了MFA,中间在绘画中做了他的BFA,但也继续做一个硕士建筑。我在一个家庭中长大了母亲绘画,父亲素描和兄弟们互相扔肾脏抹布。

我回答了吗?那么,这是在哪里?I was schooled in illustration from early on, and even dropped French in 10th grade to get into the Seniors-only studio art class… I found, however, that my calling was more of a literary bent, and I studied English (B.A., M.A.) and went on to study but did not finish a Ph.D in literature. Black sheep of the family and all that. While studying lit, however, I made money doing freelance illustration (logos, t-shirts, the like).

所有这些都发生在Illustrator出现之前。我只是在一个朋友的早期电脑上看到了Illustrator的第一个版本,那是一台Commodore Amiga。我记得他给我看了画有波提切利的《维纳斯的诞生》的那一页。但当时并没有给我留下深刻印象。当然,我的朋友后来在电影上发明了Morphing,创办了Elastic Reality公司,并因此获得了奥斯卡奖。我当时还在念研究生,努力想拿到博士学位。

这个编辑类图中的原始草图包含在最终结果(左下)。

我说到哪儿了?哦,我之前接受过传统插画的训练吗?简短的回答是,是的。

问:你的职业工作有多少涉及以某种方式涉及插画员?其他类型的工作和软件对您来说很重要吗?

我几乎每天都在用Illustrator设计商标,有时只是广告、印刷或网络的附带元素。我将它与Photoshop、InDesign、Dreamweaver、Fireworks和Flash结合使用。有两个基本的设计/数字成像/插图应用程序:Photoshop和Illustrator。这些程序是我们用来在InDesign和Dreamweaver中创建放置和交付元素的程序。它们被集成到整个工作流程中。

年度MacWorld吉他(左)和成品(右)的概念设计......都在Illustrator中完成。

问:由于你第一次开始使用它以来的插画师?

圣牛,是的。事实上,在88年,我更喜欢徒手而不是插图画家。其中一个主要原因是Illustrator甚至不能在预览模式下工作(我们现在99%的工作都是在预览模式下完成的)。你必须在大纲中工作,然后命令+Y查看你所画的完全预览。如果你有两个显示器(当时通常是13″),你可以在一个显示器上打开预览窗口,同时在主显示器上编写大纲。然后你需要在你做了一些事情之后刷新预览。所以我使用了FreeHand,它更类似于现在的Illustrator。记住,FreeHand总是能够在一个文档中处理多个页面。在CS4中的Illustrator中只有这个选项。那是十年后的事了。 So, yes, Illustrator has grown up nicely since I first started using it.

@How你的数字工作很大依赖传统艺术或绘图技术?铅笔素描仍然发挥作用吗?

铅笔素描仍然是任何设计的重要组成部分,用于Web,用于打印,用于徽标。餐巾纸,索引卡,笔记本。

从素描到插画家打印

问:你如何描述你的插图风格?

我的插图风格永远不会像我希望的那样完成。我总是看到自己的快捷方式,我自己的不耐烦,我自己的缺点。我在我使用的kerning中看到我的手。描述我自己的插图风格有点像你在录音中听到你自己的声音时得到的感觉。它从不舒服。

问:众所周知,Illustrator的学习曲线比Adobe的兄弟Photoshop更陡峭。为什么会这样?初学的学生该如何克服?

我不一定同意这一点。我认为两者的学习曲线都是陡峭的,但不是不可逾越的。差异是Photoshop与我们所有人立即识别的东西交易:照片。从那个角度来看,每个人都觉得他们有一个股份。But not everyone is an “illustrator,” and the fact that while Photoshop is for the most part a raster image processor, which means you’re actually pushing around pixels, Illustrator is a vector object tool, which means you’re working with Bezier curves, and vector math algorithms. In other words, you don’t always see exactly what you think you’re going to see with Illustrator.

路径?复合路径?嗯?但是当我们开始使用工具时,单独使用钢笔工具,或者使用形状和填充,图层,路径和笔触都开始有意义了。很快,你就会发现你更喜欢Illustrator的无限撤销,而且你不需要担心分辨率,或者缩放图像。

一系列用于内部媒体网络的徽标,易于扩展,感谢向量

这让我想起乔治·卡林用来描述橄榄球和棒球之间区别的方式。足球是一项需要战斗的运动。棒球是田园。在足球比赛中,你要在终局区(ENDZONE)中带球进入敌方领土得分。在棒球比赛中,你打了一个高飞球,然后打了个本垒打。如果我将其延伸到我们的讨论中,我将把Photoshop等同于足球,移动像素,一次一层工作,沉重的大图像。和Illustrator的棒球,它的多重撤销,它的平滑曲线和分辨率独立。

学生如何克服学习曲线?通过解决它。在头脑中有一个想法或终点。 Being open to finding and accepting accidents and surprises in the design process. There’s no substitution for just playing and working through a project.

问:您准备超出基本插画技巧的学生有哪些建议?他们如何发展他们的个人风格并创造专业,抛光件?

当你开始发现使用Illustrator的新方法,那些令人惊讶的方法,有时甚至没有文档记录,那就是你开始打开工具的资产到你自己的视野。

个人风格出现在重复的工作,错误和成功,死亡结束,截止日期和解决方案中。你必须寻找你不舒服的项目,那些延伸能力并让你紧张的人。那些是你记得的。即使他们没有完全成功,那么这些也是你最学到的那些。设计有自满的地方。你必须吓唬自己。我希望有助于回答这个问题。

安德鲁·沙拉特(Andrew Shalat)是塞申斯学院(Sessions College)平面设计负责人,他在那里教授学位和证书课程。有关的更多信息,请访问Sessions.edu。学位课程本科证书在会议上学院。

会议工作人员是一个不安的灵魂,喜欢与当前和潜在的学生分享校园新闻故事。